Entretien publié en 2000 par l'Institut La Cambre dans
"City 2.0 - Préambule à un cahier des charges pour ville virtuelle"
1)
Les architectures virtuelles, quel degré de réalisme ?
2)
Les créateurs d'espaces virtuels, quels nouveaux métiers ?
3)
Les villes virtuelles, quelles applications ?
4)
La 3D, évolution inéluctable du Web ?
5)
Internet, un démolisseur de vie sociale ? Les communautés online, des leurres ?
6)
Les villes virtuelles, quel impact sur l'environnement réel ?
7)
Quelles retombées financières pour une société commerciale ?
8)
Quelles attentes pour un cyber-citoyen ?
9)
Les territoires virtuels, vers un partage harmonieux ou un cloisonnement ?